当前位置:当前位置: 首页 >
初学者做游戏用godot还是unity好?
文章出处:网络 人气:发表时间:2025-06-22 03:00:16
个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
同类文章排行
- 为什么电路要设计得这么复杂?
- 如何评价网传鸿蒙 PC 成功裸机启动 Windows ARM?
- 平面设计师要被时代淘汰了吗?
- 有人说24GB和48GB内存容量是新一代电脑平台最均衡的方案,真的是这样吗?电脑内存应该如何选?
- 年纪轻轻为什么会得腰肌劳损?
- 女生为啥喜欢穿不戴钢圈的胸罩?
- 你们在编程时遇到过什么离谱的bug吗?
- 小米澎湃OS和华为鸿蒙OS,他们有什么不一样,谁更有发展前途?
- 如何看待“开私人飞机的富人不带头环保,我一普通人为啥要环保”的观念?
- C++ 之父为什么说 Rust 等内存安全语言的安全性并不优于 C++?
最新资讯文章
- 目前中国男性有什么困境?
- 什么时候你意识到自己不年轻了呢?
- 如何理解 Go 语言中的 Context?
- 龙芯在.NET上帮微软做CPU指令集适配,为什么到国内.NET开发者这里成了维护龙芯.NET版本?
- 为什么很多人认为加入 Rust 的「光荣进化」是一件坏事?
- 为什么 Bun 选择了 Zig 以及 JSCore?
- php这个岗位在未来几年会消失吗,因为刚从事php有点焦虑?
- 为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?
- 使用内存超过32G(含)的电脑是种怎样的体验?
- 程序员如何使用 cursor 写代码?
- 亲眼见到明星本人是什么体验?
- 为什么国外网站总喜欢弹出cookie访问权限弹窗,国内网站却没有,这么做有什么意义?
- 韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
- M4 Mac mini2024款,这种主机到底怎么样呀?
- Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?