当前位置:当前位置: 首页 >
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
文章出处:网络 人气:发表时间:2025-06-26 05:50:14
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
同类文章排行
- 你生活中做过最自律的一件事是什么?
- J***a 除了 Spring 还有什么?
- 现在php还有前途吗?
- 为什么苹果的Mac不能啃下“游戏”和“软件支持”这2块硬骨头?
- 骑自行车会花费多少钱?
- 为什么macOS软件生态不敌Windows?
- 什么是人生的最顶级享受?
- react 跟 vue 哪个更牛逼?
- 能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
- 为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?